Fichier ESP: qu'est-ce que c'est et comment l'ouvrir

Si vous êtes un fan de Skyrim ou de Fallout, des fichiers ESP peuvent être présents sur votre ordinateur. Mais les ouvrir ou les modifier ne sera pas si facile. Il est important d’abord de comprendre à quoi ils servent et quelle fonction ils exercent.

Fichier avec extension ESP: comment et quoi ouvrir?

A quoi servent ces fichiers?

Format ESP - Fichier de plug-in Elder Scrolls. C'est-à-dire le fichier contenant le plugin pour Elder Scrolls. Mais cette extension convient non seulement à Elder Scrolls, mais également à une autre série de Bethesda - Fallout. Les fichiers sont utilisés pour ajouter du nouveau contenu, modifier les graphiques et autres modifications du jeu. Ils interagissent avec les documents ESM - ceux-ci sont par défaut dans le jeu. ESP les remplace et écrase les données pendant le jeu. Ouvrir un tel document ne suffit pas, il faut pouvoir le travailler.

Ainsi, tous les mods des deux créations populaires de "Arbor" consistent en des documents de ce format. Les ouvrir et les modifier vous-même est une chose difficile. Le plus souvent, les joueurs téléchargent simplement les plug-ins nécessaires pour les modifier à partir d'Internet et les ajoutent au dossier du jeu.

Comment ouvrir?

Cela n'a aucun sens si vous pouvez simplement ouvrir ces fichiers. Mais dans certains cas, cela sera justifié. Par exemple, si vous mettez trop de mods sur Skyrim et que le dossier contenant TESS est très encrassé, il est devenu beaucoup plus difficile. Dans ce cas, il sera pratique de combiner plusieurs plug-ins en un, de sorte qu’ils ne soient pas trop nombreux.

Fusionner deux fichiers en un

La combinaison de ces documents est assez difficile. Et pourtant, pour les joueurs les plus passionnés, il y a plusieurs façons de le faire. Voici l'un d'eux, cependant, dans une version très simplifiée.

  1. Archivage des données de modification dans les archives BSA.
  2. Connexion à celui-ci ESP, par lequel toutes les informations seront transmises.
ATTENTION BSA est un format d'archive de jeu spécial. Un tel document peut contenir un grand nombre de textures différentes, de paramètres et d’autres données affectant diverses modifications du jeu. Si vous le souhaitez, vous pouvez même emballer tout un monde, mais si vous le faites manuellement, cela prendra beaucoup de temps.

L’archive BSA n’est pas facile à créer, surtout si les mods eux-mêmes ne l’ont pas. Pour cela, vous avez besoin d’utilitaires spéciaux: TES5Edit, OpenSky, BSAopt, BSA Browser. Dans les mêmes utilitaires, vous pouvez créer un ensemble avec un seul fichier ESP et, enfin, combiner les fichiers dans un conteneur, qui sera directement introduit dans le jeu. En outre, vous devrez peut-être convertir des documents ESM pour pouvoir correctement emballer ou décompresser BSA.

Vous pouvez aller de manière plus simple. À cette fin, le programme TES5Edit est destiné. Il sert à fusionner deux fichiers. En outre, cet utilitaire analyse les plug-ins à la recherche de conflits sur plusieurs plug-ins. En d'autres termes, il n'autorise pas les modifications à encombrer le jeu, à interférer les unes avec les autres et à échouer. Comme le disent les maîtres, fusionner deux ESP en un seul est à vos risques et périls, car dans des cas différents, le plug-in obtenu peut être piloté de différentes manières.

  1. La fusion nécessite également l'utilitaire de fusion Merge Plugins xEdit Script.
  2. Il doit être placé dans le dossier Edit Scripts, situé dans le dossier du programme.
  3. Run
  4. Choisissez les plugins que nous voulons ouvrir et fusionner.
  5. Cliquez sur RMB dans le plug-in, puis cliquez sur Apply Script.
  6. Choisissez Merge Plugins, cliquez sur OK.
  7. Nous mettons une coche devant les modifications nécessaires.
  8. Nous proposons un nom pour le nouvel ESP.
  9. Cliquez sur OK dans toutes les fenêtres contextuelles.

Comme vous pouvez le constater, même pour les personnes bien informées, il s’agit là d’un travail assez important et difficile. Il est nécessaire d'apprendre à modifier de tels fichiers dans des utilitaires, puis à les fusionner. Cependant, tout ceci peut apporter des changements significatifs dans le gameplay: Fallout et Skyrim brillent pour vous avec de nouvelles couleurs.